La riflessione dellÆambiente circostante sullÆoggetto che stiamo
osservando. Ad esempio potrebbe essere la riflessione delle nuvole sulla
carrozzeria lucida di unÆautomobile.
Questa riproduzione viene solitamente realizzata per mezzo della mappatura
(riporto) dellÆambiente medesimo su una superficie sferica. Una mappatura
sferica è composta da una sfera perfettamente riflettente collocata
nellÆambiente, con lÆosservatore che si trova a una distanza infinita
dalla sfera medesima. LÆambiente che si trova dietro allÆosservatore
(emisfero posteriore) viene mappato su un cerchio che si trova al centro
della sfera. LÆemisfero davanti allÆosservatore viene mappato su un anello
che circonda il cerchio anzidetto. Le mappature a sfera possono essere
generate con una fotocamera dotata di un obiettivo grandangolo estremo
(noto anche come fish eye - occhio di pesce per la pronunciata curvatura
della sua superficie). Possono anche essere generate usando un cubo le cui
facce si proiettano sulla sfera.
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